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Dassault Systèmes (DS) develops 3D and lifecycle management (PLM) software that helps businesses around the globe to digitally define and simulate products, as well as the processes and resources required to manufacture, maintain, and recycle them.
アセンブリまたは図面の一部がメモリに読み込まれたモデル データのサブセットのみです。残りのモデル データは必要に応じて読み込まれます。これは、大規模で複雑なアセンブリのパフォーマンスが向上します。
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アセンブリ構成部品 (アセンブリまたは図面ドキュメント) でそれは完全にメモリに読み込まれるの状態。コンポーネントのモデル データは、そのエンティティ選択できます、参照、編集の仲間で使用するので。
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厚みがゼロの平面または 3D エンティティ エッジ境界と。サーフェスは、しばしばソリッド フィーチャーを作成する使用されます。参照サーフェスは、ソリッド フィーチャーの修正を使用できます。
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その他の機能と結合される、個々 の図形は、部品またはアセンブリ。ボスやカットなどの一部の機能はスケッチとしてされました。シェルやフィレットなどの他の機能は、フィーチャのジオメトリを変更します。ただし、すべての機能が関連するジオメトリ。機能は、FeatureManager デザイン ツリーに常に表示されます。
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寸法や幾何拘束によって定義されていないジオメトリが自由に移動します。2 D スケッチでは、3 自由度: X 軸と Y 軸、および Z 軸 (スケッチ平面に垂直軸) 回りの回転に沿って動き。3 D スケッチでアセンブリで、そこは 6 自由度: に沿って、X、Y、および Z 軸と X、Y、および Z 軸についての回転動き。
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